PUBG FPS Artırma
PUBG En İyi FPS Ayarları
Grafik Ayarları
Bunlar kolayca değiştireceğiniz en önemli ayarlardır. Başka bir şeyle uğraşmadan önce bunları düzeltin!
- Ekran Ölçeği: 100-103
- Kenar Yumuşatma: Yüksek
- Rötüş: Çok Düşük
- Gölgeler: Çok Düşük
- Dokular: Yüksek
- Efektler: çok düşük
- Yeşillik: Çok Düşük
- Görüş Mesafesi: Çok Düşük
- V-Sync: Kapalı
- Hareket Bulanıklığı: Kapalı
İşlem Sonrası, Gölgeler, Efektler ve Yeşillikler, her şeyden çok gösterilmek üzere yüksek ayarlarda gerekli değildir. Bunların hepsini Çok Düşük olarak ayarlamak size bazı ciddi FPS tasarrufu sağlayacaktır.
Muhtemelen Görünüm Mesafesinin neden Çok Düşük olarak ayarlandığını merak ediyorsunuzdur. Bunu Yüksek veya daha yüksek bir değere ayarlamak, size sadece yaprak ve nesneler gibi bir mesafede ne kadar ayrıntı verildiğini belirlediğinden, size ayrı bir avantaj sağlamaz. Bu oyuncu, Ultra veya Çok Düşük ayarına sahip olmanıza rağmen, uzun menzilli alanlarda hala görünmeye devam edecektir.
Kenar Yumuşatma, ekranda pürüzlü dokuların nasıl görüneceğini etkiler. Bunu Yüksek veya daha yüksek bir değere ayarlamak, genel olarak her şeyin biraz daha yumuşak görünmesini sağlayacaktır. Birkaç ekstra kare kaydetmek için bunu Orta veya daha düşük bir değere ayarlayabilirsin, ancak bir şeyler daha jankier görünmesini beklersin.
Dokularınızı PC’nizin ne kadar güçlü olduğuna göre ayarlayın, ancak Yüksek veya Orta düzeyde tutmak güzel, bu sayede oyun korkunç görünmüyor.
V-Sync’i kapatmak, giriş gecikmesini önler ve istemciden olabildiğince fazla sayıda kare almanızı sağlar.
Hareket Bulanıklığı sadece işleri biraz daha güzelleştirir ve daha sinematik hale getirir. Ne yazık ki, performansı oldukça zorlar , bu yüzden kendinizi bazı ağır düşük FPS’lerden kurtarmak için kapatın.
Daha yüksek fps için çözünürlüğü düşürmeyi deneyebilirsiniz. Bunun size oldukça yararı olacaktır.

Oyun Seçenekleri
Bunu Kapalı olarak değiştirmek, envanterinizi açarken oyunun karakterinizin 3D modelini yüklemesini durduracaktır. Tamamen gereksizdir, bu yüzden envanter yükleme hızınızı artırmak için bunu kapatmaya değer. Bu ayarı direk oyunun ayarlar Oynanış kısmından bulabilirsiniz.
Envanter Karakteri Renderi: Kapalı
NVIDIA VE AMD Driverlarını Yükleme
Hem AMD hem Nvidia direkt olarak PlayerUnknown’s Battlegrounds için uyumlu sürücülerini yayınladılar.
Özellikle AMD, PUBG‘de RX ve Vega serilerinde %18’e varan bir performans artışı vaat ediyor.
➡ NVIDIA GeForce 385.41 WHQL: http://www.nvidia.com/Download/index.aspx
➡ AMD Radeon Software Crimson ReLive 17.8.2: https://support.amd.com/en-us/download
PUBG FPS Arttırma Kodları
Playerunknown’s Battlegrounds Steam başlatma seçenekleri ( yapmanız için oyuna steamdan sağ tıklayıp özellikler diyin. Başlatma seçeneklerine aşağıdaki eklediğim kodlardan istediklerinizi ekleyin):
-malloc=system -USEALLAVAILABLECORES -maxMem=(kendi bellek miktarınızı 1024 ile çarpın) -high
-malloc=system : Oyunun mimarı yazılımı ile ilgili bir metodu oyunun verdiği bir dll ile değilde windowsun daha iyi performans veren bir dll ile açmasını sağlayan kod.
-USEALLAVAILABLECORES : Hali hazırda bulunan işlemcinin tüm çekirdeklerini kullanmasını sağlayan kod.
-maxMem= : Bilgisayarınızda bulunan belleğin tamamını kullanmasını sağlayan kod.
-high : Oyun açıkken işlemcinin oyuna daha çok önem vermesini sağlayan kod.
FPS İçin NVIDIA Ayarları
NVIDIA Grafik Kartınız varsa, NVIDIA Denetim Masanıza gidip birkaç ayarı değiştirerek küçük bir performans artışı elde edebilirsiniz. Bu yöntem size muazzam FPS kazanımı sunmazken, yine de yapmaya değer!
Sadece bu basit adımı adım adım takip edin:
Bir simge menüsünü açmak için masaüstü tablonuzun sağ alt tarafındaki oku tıklayın. Nvidia logosuna (yeşil ve siyah) sağ tıklayın ve “NVIDIA Kontrol Paneli” ni seçin.
“3D Ayarları Yönet” i seçin ve açılır menüden “PUBG” veya “TslGame” öğelerini bulun. Onları bulamıyorsanız, “Ekle” ye tıklayın ve onları orada bulabilirsiniz.
“Önceden oluşturulmuş maksimum kareleri” 1 olarak ayarlayın.
Varsa “Monitör Teknolojisini” “G-SYNC” olarak ayarlayın. Aksi halde bırakın.
“Güç yönetimi modu” nu “Maksimum performansı tercih et” olarak ayarlayın.
“Tercih edilen yenileme oranı” seçeneğini “En Yüksek Kullanılabilir” olarak ayarlayın.
“Dişli Optimizasyon” u “Açık” olarak ayarlayın.
“Dikey Senkronizasyon” u “3D uygulama ayarını kullanın” olarak ayarlayın.
İnternet adaptörünün güç koruması
İnternet adaptörümüz cihazımız IDLE iken güç tüketiminden kazanmak için paket kaybı yaşatır. Bunun önüne geçmek için aşağıdaki adımları takip edin;
- Windows + X’e basarak Aygıt Yöneticisine gidin.
- Adaptörünüze sağ tıklayın. Menüden Özellikleri seçin.
- Yukarıdaki sekmelerden Güç yönetimine gelin.
- “Güç kazancı sağlamak için, bilgisayar bu aygıtı kapatsın.” kısmındaki onay kutusunu kaldırın.

OVERRIDE YÜKSEK DPI SCALING DAVRANIŞI
Bu, oyununuzun bakış açısını değiştirmeyecek, ancak size bu sinir bozucu karelerden daha fazla FPS verecek olan harika bir küçük ayardır.
C: \ Program Dosyalarına git (x86) \ Steam \ steamapps \ common \ PUBG \ TslGame \ Binaries \ Win64
“TslGame.exe” üzerine sağ tıklayın ve Özellikler’i seçin.
“Uyumluluk” a gidin.
Küçük “Ayarlar” bölümünde, “Yüksek DPI ölçekleme davranışını geçersiz kıl” kutusunu işaretleyin (Windows 8’de bu seçenek “Yüksek DPI ayarlarında ekran ölçeklendirmeyi devre dışı bırak” olarak adlandırılır).
Açılır menüde “Uygulama” nın seçildiğinden emin olun.
“OK” a basın.
İnsanlar inanılmaz gelişmeler yaşadıklarını, hatta bazen PUBG’deki FPS’lerini ikiye katladıklarını bildiriyorlar!
Eğer yaparsın ve oyun yeşil olursa:
Windows + R yazın (Bir programı çalıştır)
– “regedit” yazın ve ENTER’a basın.
– HKEY_CURRENT_USER \ Software \ Microsoft \ Windows NT \ CurrentVersion \ AppCompatFlags \ Layers’a gidin.
– “Yeni dize ekle” ye sağ tıklayın
– Name alanına, TslGame.exe yolunu girin (genellikle C: \ Program Files (x86) \ Steam \ steamapps \ common \ PUBG \ TslGame \ Binaries \ Win64 \ TslGame.exe)
– Veri alanına ~ HIGHDPIAWARE girin
Veri alanında HIGHDPIAWARE önce tilde (~) olduğundan emin olun.
Şimdi, TslGame.exe dosya özelliklerine gittiğinizde, yüksek DPI ölçeklendirme seçeneğinin hala gri olması gerekir, ancak aynı zamanda etkinleştirilmelidir.
AMD Ayarları İle FPS Arttırma
- Örtüşme önleme modu : Uygulama ayarlarını kullan
- Örtüşme önleme yöntemi : Çoklu örnekleme
- Morfolojik Filtreleme : kapalı
- Yön Bağımlı Filtreleme Modu : Uygulama ayarlarını kullan
- Doku Filtreleme Kalitesi : Performans
- Yüzey Biçim Optimizasyonu : Kapalı
- Dikey Yenileme için Bekle : Her zaman kapalı
- OpenGL Üçlü Ara Belleğe Alma : Kapalı
- Shader Cache : AMD için en iyileştirilmiş
- Mozaikleşme Modu : AMD için en iyileştirilmiş
- Kare Hızı hedef kontrolü : Devre dışı
RadeonMod
Kayıt defteri düzenleme aracıyla bazu Radeon ayarlarını zorlayacağız. Burada önemli olan bilmediğiniz bir şeye dokunmamanız.
Buradan uygulamayı indirin.[www.guru3d.com]
Uygulamayı çalıştırdıktan sonra aşağıdaki GPU kısmında ekran kartınızı seçin. Uygulama hızlıca kapanıp açılacak. Daha sonra yukarıdan UMD kısmına gelin. Aşağıdaki ayarlarını Current Value değiştirin;
0000 sekmesine gelin;
Ayarların DEFAULT değerlerini not almanızda fayda var. Olağanüstü durumlarda geri dönüş yapabilirsiniz.
FastSync*Pascal mimarili kart gerektirir(1070, 1080 vb.)
Her bir kare ilk önce FB yani Front Buffer, sonra BB yani Back Buffer’da işlenir. Bu işlemi gerçekleştirirken hareketli sahnede FB’den BB’ye geçerken kare yarıda kesilir. Yani FB’de işlenirken yarısına geldiğinde BB’ye gönderir FB’ye yeni kareyi alır bu durumda önceki karenin görüntüsü ve yeni karenin görüntüsü üst üste binince kırılması oluşur. Bunun önüne geçmek için V-Sync teknolojisi kullanılır. Vertical Synchronization açtığınız zaman GPU görüntüleyebileceğiniz maksimum kare sayısına kilitler sistemi bu durumda çok fazla kare gelmeyeceği için yeterli kare de sistem FB’den BB’ye gönderirken yarıda kesmez kareyi bitirir sonra BB’ye gönderir. V-sync dezavantajları vardır; GPU oyuna yeterli olmalıdır, V-Sync destekli bir monitör yoksa GPU ayrıca yorulur, FPS’yi kilitler vs. Uygun bir monitörünüz yoksa V-SYNC kapalı olması daha sağlıklı olur. Bizim için önemli olan FastSync teknolojisi; bunun için uygun bir Pascal mimariye sahip ekran kartı yeterli olacaktır. Burada amaç BB’den FB’ye geri dönerken son kareyi yeni bir kare üretilene kadar bekletmesi bu durumda hazır kare yırtılmadan FB’ye gelirken BB’de yeni bir kareyi bu arada kolayca üretebilir. Aslında çok detaya girmeye gerek yok Pascal mimarisi baya yenilikçi ve DX ile çok iyi anlaşıyor, burada amaç sistemi az yorarken kareleri hazır duruma getirmek.